約 1,873,143 件
https://w.atwiki.jp/extremefbplay/pages/19.html
僚機を選択して下さい 機体一覧表【コスト別】 3000 νガンダム サザビー Hi-νガンダム Ξガンダム V2ガンダム マスターガンダム ウイングガンダムゼロ ウイングガンダムゼロ(EW版) ガンダムDX ∀ガンダム ターンX デスティニーガンダム ストライクフリーダムガンダム ダブルオーガンダム リボーンズガンダム ダブルオークアンタ ユニコーンガンダム クロスボーン・ガンダムX1フルクロス 2500 Zガンダム ジ・O フルアーマーZZガンダム キュベレイ ゴトラタン ゴッドガンダム ガンダムデスサイズヘル(EW版) トールギスIII ガンダムヴァサーゴ・CB ガンダムXディバイダー フリーダムガンダム ∞ジャスティスガンダム インパルスガンダム ストライクノワール スサノオ ケルディムガンダム アルケーガンダム ラファエルガンダム シナンジュ バンシィ ガンダム試作2号機 ガンダム試作3号機} クロスボーン・ガンダムX1改 エクストリームガンダム ゼノン-F エクストリームガンダム エクリプス-F エクストリームガンダム アイオス-F 2000 ガンダム シャア専用ゲルググ ジオング ギャン 百式 メッサーラ ハンブラビ ガンダムMk-II ガンダムF91 ドラゴンガンダム ガンダムシュピーゲル ガンダムヘビーアームズ改(EW版) ゴールドスモー ストライクガンダム フォビドゥンガンダム プロヴィデンスガンダム ガナーザクウォーリア アストレイレッドフレーム アストレイブルーフレームセカンドL アストレイゴールドフレーム天 ガンダムエクシア ガンダムデュナメス ガンダムスローネドライ デルタプラス クシャトリヤ ローゼン・ズール ガンダム試作1号機Fb クロスボーン・ガンダムX2改 スターゲイザー ブルーディスティニー1号機 1000 アッガイ ザクIII改 キュベレイMk-II ベルガ・ギロス ヴィクトリーガンダム ガンイージ ラゴゥ デュエルガンダムAS アリオスガンダム アレックス ザク改 ガンダムEz8 グフ・カスタム ヅダ ヒルドルブ イフリート改
https://w.atwiki.jp/niseweb00_exvsmbon/pages/256.html
素体 / 進化 / 極限進化 正式名称:EXTREME GUNDAM type-LEOS XENON FACE パイロット:レオス・アロイ コスト:2500 耐久力:650 変形:× 換装:○ 地走型BD 射撃 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 レオスショット 1 60 小さめの火球 射撃CS 気合でレオスショット - 80 大きめの火球。スタン サブ射撃 爆雷球 2 80 一定距離を進むと雷球を形成 特殊射撃 無重力ダッシュ 2 - 弾数制の特殊移動 特殊射撃 極限進化発動 100 0 極限進化状態に移行スパアマ+射撃バリアあり 格闘 動作 入力 威力 備考 通常格闘 袈裟斬り→横薙ぎ→回転斬り NNN 182 動作が緩慢 派生 特盛レオスナックル N特NN特 249266 高火力コンボパーツ 前格闘 突き 前 95 横格闘 袈裟斬り→滅多斬り→回転斬り 横NN 251 高威力な3段7ヒット格闘。主力 派生 特盛レオスナックル 横特横N特横NN特 254256279 高火力コンボパーツ 後格闘 ジャンプ突き 後 85 ピョン格。接地判定あり BD格闘 回転突撃 BD中前 111 多段ヒットで砂埃ダウン バーストアタック 威力 備考 覚醒技 EXA・フルバースト 39~27237~258 解説 攻略 キャンセルルート一覧 メイン → サブ、特射、特格、後格 射撃CS → サブ、特射、特格、後格 サブ → 特射、特格、後格 特射 → メイン、サブ、特射、特格、格闘 射撃武器 【メイン射撃】レオスショット [撃ち切りリロード 1秒/1発][属性 特殊実弾][ダウン][ダウン値 0.9][補正率 70%] 腕部から小さめの火球を飛ばす。サブ・特射・特格・後格にキャンセル可能。 ビームとは干渉しないが実弾は相殺する。 【射撃CS】気合でレオスショット [チャージ時間 1.5秒][属性 特殊実弾][炎上スタン][ダウン値 1.7][補正率 70%] 「獅子咆哮ォッ!!」 腕部から大きめの火球を飛ばす。サブ・特射・特格・後格にキャンセル可能。 過去作ではビーム属性だったが、本作ではメインと同じ特殊実弾になった。 【サブ射撃】爆雷球 [撃ち切りリロード 3秒/2発][属性 爆風][スタン][ダウン値 1.7][補正率 70%] 拳から斜め上に雷球を射出する。特射・特格・後格にキャンセル可能。 雷球は一定距離を進むか、地面・障害物に当たると小規模な爆風を発生させる。 レバー入力で雷球の配置位置を調節可能。地上撃ち可能でズサキャン対応。 【特殊射撃】無重力ダッシュ [撃ち切りリロード 6秒/2発] レバーNで直進、レバー横で斜め前、レバー後で後方に移動する。全行動にキャンセル可能。 いずれも動作の終わり際に若干浮き上がりつつ、慣性を残したまま自由落下に移行する。 【特殊格闘】極限進化発動 [特殊リロード 150秒/100カウント][属性 オーラ][炎上スタン][ダウン値 1.0][補正率 80%] 「こいつが、格闘進化の極限!!」 スタン属性の波動を放ちながら極限進化状態に移行する。 ゲージはレオスと同様、時間経過以外に与ダメージ(20%)・被ダメージ(40%)に応じて増加する。 入力から一定時間射撃バリアがあり、硬直終了までスパアマがある。 視点変更がなく、エクリプス・アイオスと比べてスパアマが長いのが特徴。 ゼノンのみ地上撃ち・虹ステ可能でズサキャンに対応。 格闘 【通常格闘】袈裟斬り→横薙ぎ→回転斬り [発生 4][判定 6][伸び 3.0] タキオンスライサーで袈裟斬り→横薙ぎ→回転斬りの3段格闘。3段目に視点変更あり。 判定・伸びは万能機に毛が生えた程度。攻撃中はあまり動かず動作が緩慢。 発生以外に秀でている部分がないので出番は少ない。 通常格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 袈裟斬り 70(80%) 70(-20%) 1.7 1.7 よろけ ┗2段目 横薙ぎ 130(65%) 75(-15%) 2.0 0.3 よろけ ┗3段目 回転斬り 182(53%) 80(-12%) 3.0 1.0 ダウン 【前格闘】突き [発生 6][判定 5][伸び 4.5] タキオンスライサーを正面に突き出す単発格闘。 前格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 1段目 突き 95(80%) 1.7 ダウン 【横格闘】袈裟斬り→滅多斬り→回転斬り [発生 8][判定 6][伸び 3.1] 袈裟斬り→3連袈裟斬り→3連回転斬りの3段7ヒット格闘。2段目から視点変更あり。 攻撃時間が長い・あまり動かない・視点変更の三拍子が揃っていてカット耐性は低いが、 動作自体はかなり素早いのでダメージ効率は良い。進化形態の主力格闘。 伸び・回り込み・突進速度は格闘機相応に優秀だが、発生・判定は万能機上位レベル。 優秀な機動力を生かしての闇討ちや近距離の刺し込み、CSからの追撃に使っていこう。 前述の通りカット耐性は低いので危険を感じたら前格や後格に繋いで離脱しよう。 横格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 袈裟斬り 75(80%) 75(-20%) 1.7 1.7 よろけ ┗2段目 逆袈裟斬り 119(65%) 55(-15%) 2.0 0.3 よろけ 袈裟斬り 155(53%) 55(-12%) 2.3 0.3 よろけ 逆袈裟斬り 185(43%) 55(-10%) 2.6 0.3 よろけ ┗3段目 横薙ぎ 211(33%) 60(-10%) 2.9 0.3 よろけ 逆袈裟斬り 231(23%) 60(-10%) 3.2 0.3 よろけ 回転斬り 251(13%) 85(-10%) 4.2 1.0 ダウン 【特殊格闘派生】特盛レオスナックル 「スゥパァァ! レオスナッコォォゥ!!」 右拳で相手を打ち上げてから百裂拳を叩き込み、右アッパーで〆て相手を上空にぶっ飛ばす。 格闘派生 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 横1 横2 横3 単発 横1 横2 横3 単発 特格派生 アッパー 131(60%) 216(23%) 248(10%) 70(-20%) 1.7 2.6 3.2 0.0 砂埃ダウン 百裂拳 209(49%) 245(12%) 270(10%) 12(-1%)×11 砂埃ダウン アッパー 254(%) 256(%) 279(%) 90(-%) 11.7 12.6 13.2 10.0 ダウン 【後格闘】ジャンプ突き [発生 -][判定 ][伸び 2.5] 跳び上がって右拳で殴りつける単発格闘。メイン・CS・特射からキャンセル可能。 高空で出すと慣性を残したまま自由落下に移行する。接地判定があるが擬似ズサ非対応。 低空や上り坂なら接地でき、硬直もかなり短いので隙消しとして有用。盾も仕込みやすい。 後→CS→後 メイン→後・・・と射線を作りつつピョンピョン跳び回れる。移動・回避技としてかなり優秀。 単発威力にも優れ、オバヒでも適当な始動からCSC→後でそれなりのダメージとダウンを奪える。 後格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 1段目 ジャンプ突き 85(80%) 1.0 叩きつけ 【BD格闘】回転突撃 [発生 7][判定 3][伸び 3.0] スライサーを構えて機体を軸にして回転突撃する。 発生にやや溜めがあるが、判定持続タイプなのでかち合いは強い。 砂埃ダウンで吹っ飛びが緩やかなので格闘追撃が安定する。 BD格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 回転突撃 111(65%) 18(-5%)×7 1.75 0.25×7 砂埃ダウン バーストアタック EXA・フルバースト [属性 照射ビーム][ダウン][ダウン値 5.5(0.55×10)][補正率 30%(-7%×10)] コンボ ( はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル) 入力 威力 F覚醒 備考 射撃始動 メイン→CS 116 - 攻め継続 メイン→CS≫横N 169 200 途中で強制ダウン CS≫メイン 122 - 非強制ダウン。ローリスク CS≫横~横N 前 181~207 191~219 CS≫横NN 217[246] 231[261] 主力。[]内は特格派生〆の場合 N格闘始動 前格闘始動 横格闘始動 横 横NN 243[269] 269[299] 主力 横N(2~3)→CS→後 218~232 237~253 横NN(1~2)→CS→後 247~259 271~285 横NN(2)→特(12) 横→特 316 345 横NN 前 243[269] 292 横→特(12) 横NN 297[326] 328[351] BD格闘始動 覚醒中限定 F覚醒 CS≫覚醒技 - 210 CS≫横NN 前 - 242 横NN 前 前 - 292 覚醒 Fバースト 攻撃補正110% 防御補正115% Sバースト 攻撃補正105% 防御補正115% Eバースト 攻撃補正100% 防御補正135% 外部リンク したらば掲示板 - エクストリームガンダム ゼノン-F Part.1 したらば掲示板 - エクストリームガンダム ゼノン-F Part.2
https://w.atwiki.jp/12568945/pages/28.html
30 S TVウイングゼロ リボーンズ ユニコーン クアンタ A クスィ ターンA ダブルエックス サザビー マスター EWウイングゼロ フルクロス ダブルオー ターンX ハイニュー B デスティニー ニュー ストフリ V2 C エピオン 25 S バンシィ A ジオ ノワ ゴッド インパ デスサイズ ガンダムエックスDV B エクリプス スサノオ ゼノン インフィニットジャスティス 試作2号機 ダブルゼータ ヴァサーゴ トールギス フリーダム アイオス シナンジュ ラファエル X3 X1 ゴトラタン ゼータ ケルディム ウイングゼロ(カトル) C 試作3号機 アルケー キュベレイ 20 S ジオング クシャトリヤ A ハンブラビ デルタプラス ガンダムMK-Ⅱ ギャン ローゼンズール ブルーフレーム ガナーザク フォビドン デュナメス メッサーラ B ガーベラテトラ F91 ブルーディスティニー プロビィデンス X2 シャア専用ゲルググ 百式 エクシア ファーストガンダム ゴールドフレーム スローネツヴァイ シュピーゲル ストライク ヘビーアームズ 試作1号機 ドラゴン ゴールドスモー スターゲイザー ジョニーライデンザク シンマツナガザク C レッドフレーム ガイア D カプル 10 A Ez-8 B ザク改 ヅダ ヒルドルブ ラゴゥ アレックス ガンイージ アッガイ ヴィクトリー インフィニットジャスティス(ラクス) C イフリート グフカスタム アリオス デュエル キュベレイMK-Ⅱ ザク3改 ベルガギロス ざっくり見て他の案だと ゼロはひとつ抜けてるね説 ユニクアA説 エピオンB説 カプルC説 バンシィAじゃね説 などなど。 ダウンロード機体に関してはあまり議論されていないため詳細不明。 スレを見る限りではカトルゼロはA~B、ザク2機はB、ラクスジャスティスもBだとか。 Ex-Sは修正が入るため不明、バグ有ではAとのこと。 ランクの根拠がわからないため、大体こんなものだと思って下さい。 詳しく知りたい方はスレを見に行くと幸せになれるかもしれません。 『デスティニー』と『ブルーディスティニー』が居る。誤字にあらず。 (function(i,s,o,g,r,a,m){i[ GoogleAnalyticsObject ]=r;i[r]=i[r]||function(){ (i[r].q=i[r].q||[]).push(arguments)},i[r].l=1*new Date();a=s.createElement(o), m=s.getElementsByTagName(o)[0];a.async=1;a.src=g;m.parentNode.insertBefore(a,m) })(window,document, script , //www.google-analytics.com/analytics.js , ga ); ga( create , UA-46713704-1 , atwiki.jp ); ga( send , pageview );
https://w.atwiki.jp/anirowakojinn/pages/2855.html
ミスターブラウンこと天王寺裕吾は、慣れた手付きで手の中の銃に弾を込めた。 銃の銘柄はイサカM37。散弾を吐き出す一種のショットガンである。 SERN、という組織を知っているだろうか。世界的な超巨大研究機関にして、実験結果を求める為に人命さえ平気で使い捨てにする、非道の組織。 天王寺はその中の『ラウンダー』と呼ばれる部隊を統率する役目を担っている。 発砲経験どころか、人を殺したのも一度や二度ではない。 組織の人間達は天王寺をこう呼んだ。 FB、と。 「動くなっ!」 背後から突然声が掛けられたかと思えば、天王寺の首にナイフが当てられていた。 身のこなしは確かに早い。だが、やはり格闘の技術に難があったのだ。 天王寺は相手の手を払い、そのまま背負い投げの要領で地面に叩き伏せる。 「立場が逆転しちまったな。今度はこっちが聞く。てめえは殺す気があんのか?」 「殺し合いに乗る気はないっすよ。ただ、あんたの銃の扱い方が手慣れてたから」 ほう、と天王寺は思う。 一般の少年に、銃の扱いを見て敵と判断されるとは思わなかった。 それと同時に、この少年は殺し合いに乗っていないとも確信する。 「俺は天王寺裕吾だ」 「俺は西村清一郎っす」 互いに不信感のようなものはなかった。 しかし、彼らと同じエリアで、一つの悲劇が起きようとしていることを、彼らはまだ知らなかった。 ◆ 「う、うおぉっ!」 剛田武は、走っていた。行く末も無く、ただ闇雲に、走っていた。 そして、背後から一発の弾丸が武の胸元に紅い華を咲かせて、武は倒れ伏した。 間違いなく、肺は破られている。 「(のび太……生き残れよ)」 思いは声には出さず、空気中に消えていき。 ガキ大将剛田武は、死んだ。 追っていたのは、20歳くらいの女性だった。 手に持っていたのはグロックM19。武の命を奪った武器である。 『FB』天王寺裕吾を優勝させる。それが、桐生萌郁の目的だった。 【剛田武@ドラえもん】 死亡 【残り44/50人】 【天王寺裕吾】 基本:主催者を殺害し元の世界に帰る。 1:桐生はひとまず保留 【西村清一郎】 基本:殺しあいはしない 1:天王寺さんと行動する 【桐生萌郁】 基本:天王寺裕吾を優勝させる。 虚構の人間 投下順 報われない戦い GAME START 剛田武 GAME OVER GAME START 天王寺裕吾 [[]] GAME START 西村清一郎 [[]] GAME START 桐生萌郁 [[]]
https://w.atwiki.jp/china_pad/pages/55.html
液晶フィルムについて ダイソーの8インチカーナビ用のを切って使うのが一番安上がり。 - 2010-07-08 11 33 32 タッチパット用の液晶フィルムは指の滑りが良かったです。 - 2010-07-08 11 35 08 以前ダイソーに有った7インチカーナビ用は販売終了、今後入荷は無い模様。 - 2010-07-12 15 20 48 100円ショップキャンドゥに売ってたカーナビ用液晶保護フィルムが、ほぼぴったりのサイズでした。 - 2010-07-12 23 17 04 緑で買ったのですが、付属アダプター(5V2Aってなってます)での充電時間ってどのくらいですか? - 2010-07-14 08 25 10 買ったのなら自分で実測すればいいじゃん…どこまで他力本願なんだ… - 2010-07-14 11 44 29 実際に充電してみたんですが、アダプターの出力とバッテリー容量から考えると時間がかかりすぎな気がしたので聞いただけです。 - 2010-07-15 12 41 18 ご迷惑をおかけしてすみませんでした。 - 2010-07-15 12 41 41 「自分は○時間かかりましたが、みなさんはどうですか?」って聞き方にすればいいのに。そうやってお互いに情報を持ち寄って成り立ってるサイトなんだからさ。ちなみに自分は5時間くらいかな。ちゃんと計ったことないけど。それより、スリープ状態での電池の持ちが悪いのが気になる。一晩持たないなんて。 - 2010-07-15 22 56 22 初めての充電だったのですが、アダプターの出力とバッテリー容量(公称値)から2~3時間で終わると勝手に推測してたところ4時間ほど過ぎても完了しなかったので充電制御がいかれて過充電でもしてるのかと思いまして・・・(他所で「中華製品の初充電放置は危ない」的なことを見て若干過敏に・・・、自分びびりなもので;;)お答えいただいた方、どうもありがとうございました。 - 2010-07-15 23 19 25 CFWのサスペンドなら12時間で100% 75%になるくらいだった、これも正確に測ったわけじゃないが - 2010-07-15 22 59 29 おかしくなったら、本体のSDカードの項目から、工場出荷状態へ初期化することができます。 - 2010-07-16 16 33 51 ただし一度CFW入れちゃうと工場出荷時には戻らないです・・・ - 2010-07-20 15 58 09 充電に関しては、容量と供給電流以外に充電回路の特性もあるんで、長くなる場合もあります。ちなみに、私のは起動できないまで使い切って3時間半でフル充電です。 - 2010-07-20 17 21 41 android上でバッテリー残量10%くらいから電源断で充電してLEDが消えるまで6時間弱ほどかかりましたが、そんなに違うものですか・・・やっぱり品質にばらつきがありすぎですね。 - 2010-07-21 10 25 31 いろいろ調べたのですが、どうしてもアンドロイドマーケットからアプリをダウンロードできません。startingdownloadと出たままです。どなたか教えていただけませんか。 - 2010-07-25 01 32 56 一例ですがダウンロードが固まったときはwifiをOFF-ONすると直る場合があります。アクセスポイントを変えるのも効果があるかもしれません。うちはfonとの相性があまり良くないです。 - 2010-07-25 10 55 56 ありがとうございます。wifiのオン、オフをやってみましたがダメでした。youtubeを見たいのでskyfireを入れたいのですが・・・基本的なことですが、アプリのダウンロードはフリーソフトの場合は「ダウンロード」をタッチするだけですよね?設定とかはありますか? - 2010-07-25 11 28 30 タッチパネルを静電式に交換できるキットがあると聞いたのですがどこに・・・ - 2010-08-03 22 56 42 急にマーケットに接続できなくなりました。ネットは繋がってるのに・・・。なにか思い当たることありますか? - 2010-09-07 22 41 15 お薦めの携帯キーボードを教えて下さい。 - 2010-09-23 11 40 47 USBメモリーを外す時、電源を落とさないで安全に外す方法を教えて下さい。 - 2010-09-23 11 45 54 最新CFWのHybridRelaxV1.2Batch3用がここにあります⇒ http //www.slatedroid.com/apad-firmware-development/6658-%5B-piece-software-flashed-device-expand-its-functionality%5D-hybride-relax-v1-2-batch-2-3-%5B08-10-10%5D.html - 2010-10-18 13 40 14 同じBatch3でも基板違いがあるんですね。みごとに文鎮化してしまいました - 2010-10-19 09 02 16
https://w.atwiki.jp/generation3d/pages/168.html
WD-M01 ∀ガンダム 性能 COST EXP HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水 37500 474 12800 106 27 27 27 4 ○ × ○ △ 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命属 命中 CRI 必覚値 支援 備考 ビームサーベル 3400 10 0 1~1 ビーム打撃 格闘 85 6 - × ハイパーハンマー 4500 14 0 2~3 打撃 格闘 50 9 - × ビームライフル 3000 10 0 2~4 ビーム 射撃 75 9 - ○ ビームサーベル 3400 10 35 ALL ビーム打撃 格闘 100 12 - × 追撃武装 アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御 ビーム系(射撃)1500減,他25%減 「防御」コマンドで発動 ナノスキン ターン毎にHP5%回復 常時発動 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 3 ガンダム 4 シルバー・スモー 8 ∀ガンダム(能力解放) - - QR 備考
https://w.atwiki.jp/gundam-vs-gnsk/pages/148.html
ヴィクトリーガンダムVICTORY GUNDAM 登場作品 機動戦士Vガンダム 型式番号 LM312V04 全高 15.2m 重量 7.6t 所属 リガ・ミリティア 武装 バルカン砲ビーム・ライフルビーム・サーベルビーム・シールド 搭乗者 ウッソ・エヴィン VダッシュガンダムVICTORY DASH GUNDAM 登場作品 機動戦士Vガンダム 型式番号 LM312V04+SD-VB03A 全高 15.2m 重量 9.2t 所属 リガ・ミリティア 武装 バルカン砲ビーム・ライフルビーム・サーベル八つ手ビーム・サーベルビーム・スマートガンオーバー・ハング・キャノンビーム・シールド 搭乗者 ウッソ・エヴィン 【設定】 リガ・ミリティアが開発した量産型可変モビルスーツ。 変形・分離・合体が特徴で色々な形態を持ち、コア・ファイター、トップ・リム(ハンガー)、ボトム・リム(ブーツ)の3つから構成されており、コア・ファイターとトップ・リムが合体したものを「トップ・ファイター」、コア・ファイターとボトム・リムを合体したものを「ボトム・ファイター」、そして全てのパーツが合体した状態を「ヴィクトリーガンダム」と呼ぶ。 ハード・ポイントが多く設置されているのも特徴であり、ボトム・リムにビーム・ライフルを設置することもできる他、ミサイル・ランチャーやビーム・キャノンといったオプション兵装も充実している。 特にバックパックにオーバー・ハング・パックを装備した形態はVダッシュガンダムと呼ばれ、火力・機動力が大きく向上する。 また、頭部が指揮官用に通信機能を強化されたVガンダムヘキサもある。 トップ、ボトムに変更はないのでオーバー・ハング・キャノンも装備できる。 当初は指揮官機としてオリファー・イノエのみが搭乗していたが、ザンスカール戦争末期にはヘキサタイプが主力となりシュラク隊の面々も搭乗した。 余談ではあるがガンダム史初の量産型ガンダムである。 宇宙世紀時系列では陸戦型ガンダムやZプラス、量産型ガンダムF91などあるがガンダム史では本機が初である。 【武装】 バルカン砲 頭部に2門を内蔵した近接防御機関砲。 ビーム・ライフル 本体供給とEパック方式を採用したスタンダードな射撃用ビーム兵器。各ハードポイントに接続した状態でも発砲が可能となっている。 特徴的な機構としてライフル基部が分離して「ビーム・ピストル」になる。 ライフルのバレル部などに被弾した際に分離して使用されていたが、威力はライフルより低い。 このピストル部分はV2ガンダムのビーム・ライフルの基部と共通している。 ちなみにガンイージも同一のビーム・ライフルを使用してる。 ビーム・サーベル 接近戦用のビーム兵器。 前腕内部のコンテナに2基、両腕合わせて4基が格納される。 ビーム・シールド 両肘に設置された防御用ビーム兵装。 八つ手ビーム・サーベル 柄が三段階に伸縮する大型ビーム・サーベル。 ビーム刃は三方向に展開される。 ビーム・スマートガン 太陽発電衛星ハイランドに放置されていたビーム兵器で通称「物干し竿」。 U.C130年代の代物だが十分に通用する威力であり、リガ・ミリティアが正式採用。 Vヘキサと共に量産され実戦に投入された。 オーバー・ハング・キャノン 戦艦主砲クラスのビームを放つヴィクトリーの追加装備。 バックパックに装備する他マニピュレータ操作での発射も可能(この方法ならガンイージでも使用可)。 変形時にはコア・ファイターに装着され「コア・ブースター」となり、コア・ファイターの火力を大きく上昇させる(ただしこの状態ではトップ・リムおよびボトム・リムとは合体不可)。 4連装ミサイルポッド 腰部、脚部のハードポイントに装備される実弾兵装。主にマーベットが使用していた。 ゲンガオゾ戦においてV2ガンダムがマーベットの射出したボトム・リムを介して使用した姿が印象的である。 パーツ・アタック トップ・リム、ボトム・リムを質量爆弾として発射する、ヴィクトリーの特徴を生かした攻撃。 ウッソがゾロで使用したのをVで応用したのを皮切りに他のVガンダムパイロットの中でも大流行し、特に対艦攻撃に猛威を振るった。 ウッソはさらにビーム・サーベルを展開・高速回転させながらトップを発射するなどの応用技も見せている。 【武装(その他)】 騎士Vガンダム コミックボンボンで連載された漫画版で装備された追加装甲。 西洋の騎士を思わせるような姿で伝説のビーム・サーベル「エクスキャリバー」を装備しているが、アビゴルのザンテツ・ブレードであっさりと両断されてしまった。 なお、後述のガンダムビルドファイターズトライではエクスカリバーを装備したヴィクトリーガンダムが登場することになる。 【原作での活躍】 劇中では前期主人公機体として登場。 第1話からパーツが破壊されるなど今までのガンダムとは違った消耗品的な描写が多く見られる。 それの典型的な例としてはパーツ・アタックがあげられる。 これはヴィクトリーガンダムのトップ、ボトムパーツを大型の質量兵器として相手にぶつけるという運用法である。 これを最初にやったのは言うまでもないウッソ・エヴィンである(初披露時の乗機はゾロであった)。 パーツこそ多く紛失してきたがウッソのコア・ファイター自体は交換することなく乗り続けてきた。 V2ガンダムに乗り換えた際に敵機を撃墜する為にコア・ファイターごとビーム・ライフルで敵を撃ち抜き、破壊されている。 【搭乗者】 ウッソ・エヴィン CV. 阪口 大助 カサレリアに行方不明の両親を待ちながら地球に不法滞在している少年。 ある日べスパのテスト部隊イエロージャケットのクロノクルがカサレリアに侵入、戦闘を開始。 偶然パラグライダーを楽しんでいたウッソはシャッコーを強奪し、べスパのMSを退ける。 これが縁でリガ・ミリティアに参加するような形になる。 その後はヴィクトリーガンダムやV2ガンダムなどを次々乗りこなし、そのセンスなどから周囲には「スペシャル」と称された。 作中では純粋さ、特別さから女性受けが非常に良く、シュラク隊のメンバーやマーベットなどにはいつもシャクティ・カリン共々可愛がられていた。 アイディアなどの発想にも優れており、Vガンダムのパーツアタックは彼の発案で、ヴィクトリーのパイロット間で一時期大流行した事もある。 また、マイクロウェーブを利用して腹痛や頭痛を催し、それに伴う下痢などで敵パイロットの戦闘力を大幅に奪う作戦を考案している。 最終決戦では初恋の女性だったカテジナ・ルースのゴトラタンを撃破しシャクティ・カリンを救出したのち、再びカサレリアに戻っている。 名前の由来は「嘘」から。良くも悪くも出来すぎという意味からである。 彼の母親ミューラ・ミゲルはシャア・アズナブルの愛人、ナナイ・ミゲルと表面的には苗字が同じである。 そのため、「シャアの子孫ではないか?」という説が一時期流れた。 NT能力や戦闘センスなどはシャアの遺伝とすれば信憑性の高い話であったが、総監督富野氏は否定している。 また、ナナイとミューラで「ミゲル」の英語綴りが違うことも発表された。 ちなみにミューラは「機動戦士クロスボーン・ガンダム 鋼鉄の七人」においてミノフスキードライブ開発スタッフの一員として登場している。 【原作名台詞】 【ゲーム内での活躍】 ガンダムVS.ガンダム ガンダムVSガンダムではコスト1000の変形機体として参戦。 アシストはシュラク隊のお姉さん達でありウッソを守る盾となってくれる。 ビーム・ライフルを撃つ時にビーム・シールドが張られるため、アシストの性能と相まってゲーム中でも屈指の防御機体である。 各種形体も再現されておりパーツアタックをすることによって各種形態になる。 ヴィクトリーガンダムの状態をバランスというならば トップ・ファイターは機動力、ボトム・ファイターは格闘に特化した形態といえる。 中でもボトム・ファイターの格闘性能は1000とは思えないほど優秀であり上位コストの機体にも勝る性能である。 コア・ファイターの際はバルカンしか使用できないがしっかりと頭部を引っぱり出し敵のほうに向くためインパルスガンダムのコアスプレンダーよりも優秀である。だからどうしたと言われたらそこまでである。さっさと合体しよう。 実はアシストの回数が3回、ガンイージの数が3機と原作のシュラク隊のお姉さん達と同じ数に設定されている。 これが意図的なものであるか、それとも偶然かはわからないが一部のファンが感心した、喜んだところでもあった。 ガンダムVS.ガンダムNEXT アシスト回数が2回に減った。 性能というよりも、原作再現じゃなくなったということにショックを受けたプレイヤーもいるようである。 だがガンイージで戦っていたのは初期シュラク隊メンバー6人とユカ・マイラスだけなので初期シュラク隊メンバーなのだと考えれば原作再現といえなくもない。 自衛力の高さは健在で、3000や2000機と組んでも事故落ち(コストオーバーが発生する落ち方)を防ぎやすいため1000コスト機の中で使用率は相変わらず高い。 EXVS.FB NEXTからの復活参戦。 従来通りトップ・リムとボトム・リムの射出の他に、覚醒時はVダッシュガンダムに換装する。アシストはゾロアットに変更された。 覚醒技はパーツアタック、これでもかと言うくらい各パーツを突撃させる。 本機の生命線とも言える使用頻度の高いサブのトップリム射出と覚醒技を見ていると、リガ・ミリティアの財政状況や予備パーツのストック状況が気になるところ。 なお原作ではあまりハンガーは飛ばしていない。(むしろブーツは飛ばしまくっていたが) PS3版DLCにてVガンダムヘキサが追加された。 アシストがライフル連射のガンイージになった点以外は元のヴィクトリーと大差は殆どない…と思いきや覚醒での補正が本機よりも優れており、オリジナルであるはずの本機が劣化版と言われることに… EXVS.MB 覚醒するとシュラク隊が防壁を展開してくれるようになった。 また、トップ・リム装着時にメイン射撃を連射することでシールド判定が出続けるのでSドライブとの相性が抜群である。 EXVS.MBON コストが2000にアップし、Vダッシュへの換装が覚醒からストライクのような時限換装となった。前作と違いVダッシュ時はパーツ射出がなくなり、格闘も新規になるなどの大幅な調整を受けた。 一方で通常時後格闘(ウッソジャンプ)の落下速度が明らかに落ちたりVダッシュ時の射CSの性能が落とされたり良いことづくめとは行かなかったが総合的に見ると強化の方が大きい。Vガンダムヘキサとの差別化もできたし ここで長らく実装されていなかった八つ手ビーム・サーベルでの攻撃がVダッシュのBD格に実装された。 EXVS.2 特殊格闘のゾロアット呼出が削除され、特射のハンガー/ブーツ射出に変更。空いた特射には新たにガンイージ呼出が追加された。 また、Vダッシュ換装のコマンドが格闘CSに変更されている。 覚醒技も「ビーム・スマートガン&オーバー・ハング・キャノン【最大出力】」が新たに追加され、従来のパーツ連続射出攻撃は後覚醒技に変更されている。 【勝利・敗北ポーズ】(ガンガン、NEXT) 勝利ポーズ 通常:第1期OPのサビの直前でウッソが跳び上がってとっていたポーズ。(エクバシリーズでは後格で再現) トップパーツ射出:特になく、ただつっ立ってる。 ブーツ射出:特になく、浮遊しながら普通にしている。 全パーツ射出:頭を出してるだけ。 敗北ポーズ 通常:両手両ひざをついてうなだれる。orz。撃墜されて負けたときは形態に関係なくこれ。 トップパーツ射出:勝利ポーズとほぼ同様だが頭部が若干下を向いている。 ブーツ射出:こちらも勝利時とほぼ同様だが頭部が(ry 全パーツ射出: 【勝利・敗北ポーズ】(EXVS.FB、EXVS.MB) 勝利ポーズ 通常:左腕のビーム・シールドを展開しながらビーム・ライフルを構える。OPでの後退しながらビーム・ライフルを連射してたシーンの再現と思われる。 ハンガー射出:小ジャンプ後に脚部に取り付けたビーム・ライフルを三連射する。 ブーツ射出:左手のビーム・サーベルで前方を薙ぎ払う。 アシスト呼出時:ホワイトアットと共に左右を見張るように並ぶ 覚醒技or覚醒中にいずれかのパーツを失っていない状態で勝利:オーバー・ハング・キャノンを発射後、ポーズをとる。 敗北ポーズ 左腕が無い状態で座る。ピピニーデン・サーカスとの戦闘で損傷したシーンの再現か。 なお敗北ポーズはこれしかない。 【その他の活躍】 ガンダムビルドファイターズ 第5話でイタリアの伊達男リカルド・フェリーニがナンパ用に3日かけて製作したガンプラとして登場。 その時の口説き文句は「洗練されたデザイン、流れる様なフォルム…このガンプラは、貴方の様な美しい方にこそ相応しい。どうか、貰ってやって下さい…」 この口説きに対して相手はガンプラを見た直後は困惑したもののフェリーニの面の良さもあって満更でも無い反応を返していたが、会話の最中にレイジが現れた事で立ち去られて流れてしまった。 その後レイジの機体としてジオンバーでのフェリーニのウイングガンダムフェニーチェとの特訓に使われた。 ちなみに第10話では同一人物らしき女性とフェリーニがお茶している。またガンプラでも渡したのだろうか… ガンダムビルドファイターズトライ 第8話の全日本ガンプラバトル選手権西東京予選の準決勝戦第2試合ではソードシルエットを装備してアメジスト色系に塗装された機体であるアメジストVガンダムが登場。使用者は宮里学院高校のチーム「Gマスター」のメンバーであるサカシタ・ヨミ。 ビーム・スマートガンによる牽制やエクスカリバーによる格闘戦でR・ギャギャと渡り合う等、それなりの活躍を見せた。 第9話の決勝戦ではソロモン内部でビルドバーニングガンダムとウイニングガンダムを待ち受けてGボンバーを援護したが逃げられ、その後ウイニングナックルを装備したビルドバーニングの聖拳突きでボトム・リムを破壊される。 同時にAパーツを破壊されたGボンバーと合体してからは格闘戦とGボンバーのクローミサイルでビルドバーニングを追い詰めたが、ライトニングバックウェポンシステムの介入で回避され、アシムレイトを発動したビルドバーニングとエクスカリバーで激突したが敗れて爆散した。
https://w.atwiki.jp/esekouhaotoge/pages/479.html
うちさぁ、音ゲーあんだけど、やってかない?* うちさぁ、音ゲーあんだけど、やってかない?*197 695 名前:爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW 8b0d-fR3i [153.137.38.93])[sage] 投稿日:2018/07/17(火) 20 19 52.93 ID cen/uPyP0 [1/3] ttps //i.imgur.com/lEJ0CUw.jpg +画像表示 707 名前:爆音で名前が聞こえません (スププ Sd33-/nHt [49.96.6.120])[sage] 投稿日:2018/07/17(火) 22 10 42.14 ID FyiqK9Ptd 予算の無駄だから要らねえよ ざまあみろ 709 名前:爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW 8b0d-fR3i [153.137.38.93])[sage] 投稿日:2018/07/17(火) 22 27 36.99 ID cen/uPyP0 [2/2] 707 ttps //i.imgur.com/iHajHPQ.jpg +画像表示 710 名前:爆音で名前が聞こえません (スププ Sd33-/nHt [49.98.79.197])[sage] 投稿日:2018/07/17(火) 22 32 22.69 ID hqPdkFbdd 黙れ雑魚 俺は皆伝だぞ 711 名前:爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW 8b0d-fR3i [153.137.38.93])[sage] 投稿日:2018/07/17(火) 22 35 52.85 ID cen/uPyP0 [3/3] 710 https //i.imgur.com/plKcL83.jpg +画像表示
https://w.atwiki.jp/mgrpgar2e/pages/1581.html
メニュー>一般>エルクレスト・カレッジ用>アンダーハンド 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/ramstorage/pages/35.html
ANS-9010/B, i-RAM BOX 外付けケース関連 ANS-9010/B, i-RAM BOX は5.25インチベイ規格の為デュプリケーターケース等に入れて外付け化する事が容易である。 デュプリケーターケース,エンクロージャーケース 5.25"光学ドライブを複数台積んで、CD-RやDVD-Rの大量複製を行う装置であるが、 そのケースが市場にデュプリケーターケースとして出回っている。 これを利用すれば、自分で工作等しなくても簡単にANS-9010/B,i-RAM BOXを外付けできる。 また、ほとんどのケースでクーリングFANが搭載されているので、特に冷却に気を使う必要も無い。 代表的なケースメーカーとして、Famous Computer Co.,Ltd. や、Chyang Fun Industry (CFI)等がある。 OEM元として多くのベンダーに供給しており、国内でも創朋やmaxserve等で購入可能。 ACARDのデュプリケーターケースも、Famous Computer製である。 2ちゃんスレにて報告のあるケース ACARD UFD-252B DECA CF-S40C 創朋 SO-4050BN 創朋 SO-4090BN センチュリー EXRD535 (ガワだけ再利用) ANSとの接続には、eSATAケーブルか、マルチレーンケーブルにて接続する事になります。 マルチレーン接続については、PROShopMAXSERVEの店長のこだわり技術紹介でも分かりやすく紹介されています。 マルチレーン接続時の注意点として、総ケーブル長に注意して下さい。 SATAは、規格では2mまでとなっています。あまり長いケーブルを使うと、ANSを見失ってRAIDを組んでいる場合アレイが壊れる事もあります。 参考URL maxserve blog 内 マルチレーン接続の長さについて